有失等半年 已经失业半年了,还能申请领失业金吗
游戏推出新纪元的速度,时间间隔短,内容质量高,每次更新都让玩家直呼过节。在短短半年内,这样的“节”就过了5次,制造惊喜——玩家开盒,已经是《世界启元》和玩家每个月的固定行为。
而1月15日,则是《世界启元》上线半周年的日子。恰逢此时临近农历新年,为了让玩家同时欢度“双节”,《世界启元》将这次的节日礼物重磅加码,开始半周年庆典活动主题,用花式送福利的方法让玩家领个痛快,持续引爆大伙的“启元热情”。
送了半年,《世界启元》竟然还在用劲!
这次的半周年庆典,《世界启元》诠释了啥子叫真正的“慷慨且富有”。在整个半周年庆典期间,玩家可从签到(900金币)、祝福宝珠(顶尖888金币)、抢红包(600金币)、放烟花(420金币)、永结盟誓(1500金币)活动主题,以及官方发放的邮件(2025金币)中,获取足以令全部人双眼发光的6333金币。并且福利赠送方法简单直接,可以说是直接往玩家兜里塞金币了!
以最直观的签到来说,本次签到活动主题分为三期,共持续15天,签到不仅能获取金币、顶级招募令这些抽卡资源,还有技能手稿、幻城蓝图等珍稀道具助力玩家发展。主题就是量大管饱,确保全部启元玩家都能同享这份喜悦。
而在1月22日,游戏还将上线“祝福宝珠”活动主题,玩家每天登录会收到一颗宝珠,获取自己或其他玩家的祝福后,即可开始宝珠,宝珠开始前获取的祝福越多,奖励就会越好。6颗宝珠,总有一颗能让你得偿所愿。“半周年盲盒”用运气创造惊喜。
针对马上到来的新年,《世界启元》也在半周年之际推出了最新城市装扮——蛇舞闹春。红砖金瓦,金蛇环绕,让你的主城耀眼夺目充满年味,在美好的含义下迎接马上到来的蛇年!
同时,为了让年味更浓,1月27-1月29期间,玩家每天登录都可获取不收费红包,发放红包至盟频或世界频道,就可让全部玩家抢红包领金币,大家热热闹闹,拿到新年启元的第一桶金。
对于那些一直支持《世界启元》的老玩家们,半周年期间游戏推出了可以“老带新”的永结誓盟活动主题。老玩家可以拉流失的伙伴或者新兄弟从头回坑,完成回归任务即可领取大量金币以及红包福利。启元半周年,让兄弟们也吃点好的!
除了针对老玩家和当前玩家的福利外,此次半周年对新人玩家同样充满了诱惑力。游戏将在半周年推出“唯一服务器”。在该服务器,生产力达到500即可领取“新春纪元自选英雄礼盒”,里面包含关羽、孙武、曹操、韩信等强力英雄,让玩家的初期尝试直接起飞。
同时,在开服的每个节点,游戏都提供了相应活动主题,持续保障大家的游戏热情,比如以生产力排行为主题的“建设成就家”活动主题,以科技值排行为主的“科技成就家”活动主题等等,努力挤进排行,就能获取大量钻石以及招募令作为奖励。在启动资金如此充裕的情况下,新玩家只管爽玩,剩下的烦恼全都交给福利。
并且,在“唯一服务器”结算时,获取不朽及以上评价的联盟可获取“天空霸主奖”,奖励为真金白银的2888元现金,打游戏还能挣钱?这好事,恐怕只有在《世界启元》才能遇到了。
通过“半周年庆典”的种种活动主题不难看出,这次为大家准备的半周年礼物,都是获取方法简单,且奖励丰厚的良心福利。真诚不套路,这就是《世界启元》这半年以来一直留给玩家的印象。1月15日,让大家用福利感受狂欢,一起准备迎接游戏的最新纪元!
不止福利!《世界启元》先天好玩圣体
就像春节是“团圆”这一概念的载体一样,《世界启元》能用福利提供情绪价值,高质量的游戏内容是其背后最大的保障。而对于游戏内容的支撑,最决定因素的就是《世界启元》独特的“启元like”理念,通过“启元like”,游戏倾败了战略的固有形态。从内容、方法、玩家尝试上多角度优化,让玩家终于可以在一款游戏肆意放飞。
而“启元like”的核心包含ONE 战略、大世界方法、降肝减氪三大特性,这三大特性,从上线之初就一直是游戏的制作理念,通过半年的扩散,现在已经渗透到了游戏的每一处。
通过ONE 战略,《世界启元》的题材广度得到了巨大的延伸,让游戏可以容纳古今中外全部的事物。包括各个国家,各个时代的不同英雄;人类不同历史时期诞生的标志性人文、工业产物;亦或是将历史王朝融入主城风格,个性化玩家个人发展方给等多个内容。打破了同品类的三国桎梏,让玩家在一款战略就玩到了全部内容。每个纪元都使得玩家眼前一亮,持续为品类输送新鲜血液。
让游戏内容足够饱满之后,“启元like”中的大世界方法,又从战斗尝试出发,通过在战场上引入,坦克、飞机、导弹,甚至是机甲等元素,打造了游戏独特的战场尝试。飞机让战场从二维更新为三维,机甲跃迁对敌方后方目标的破袭效果,海战构建了完善的海陆空作战体系,导弹带来的强大威慑能力和众生平等的恐怖实力。方法的创新让新元素不再是兵种换皮,而是能实实在在落实到方法之上,这些是传统战略不曾有过的内容。为品类赋予了无限的想象力。
在游戏足够有趣后,通过降肝减氪增强游戏性,成为了“启元like”最后的目标。在降肝上,游戏对传统战略进行了各种优化,推出了包括自动铺路、英雄不收费置换、土地可改良、集合自动攻城等功能。一系列在传统战略饱受诟病但却始终被厂商视而不见的各种“疑难杂症”,在《世界启元》统统得到了处理,玩家能游玩到更多游戏内容的同时,游玩尝试变得更为轻量化,通过减负增强策略性,让战略回归博弈初心。
而在减氪上,通过抽卡降价、不混池设计、不锁卡设计、无限纪元纯净卡包,逐步增加玩家抽到想要武将的概率,大大减轻了玩家的抽卡压力。同时,独特的“诏书”机制,让玩家通过累计不收费半价的抽卡次数,就能获取四皇,彻底告别阵型2等1的老大难问题。提高玩家的游戏尝试。
在过去的半年中,“启元like”始终从玩家角度出发,瞄准行业痛点,适时地作出了多项改变,通过新颖的游戏内容以及舍得让利的态度吸引了大批玩家。让“启元盛世”得以实现。
半周年亦是起点,无数纪元正在路上!
半年以来,《世界启元》始终处于一种持续吸粉的状态,大家通过游戏种种优秀素质,看到了其能够健康持续运营的良好未来。在擅长画饼的游戏行业,《世界启元》是较为罕见的实干派。比如,游戏上线之初宣传的“海陆空”立体战场,不少人当时觉得只是个噱头,但《世界启元》却通过每个纪元对内容的扩充,一步步实现了从“陆空战场”到当前“海陆空”战场的综合进化。说到做到,通过技术力来满足战略玩家的期待,就是《世界启元》的行事风格。在这样的理念下,游戏能被玩家看好并不奇怪。
通过游戏这半年来的种种行为,大家可以明显感觉到,《世界启元》一直处于一种进化态势,比如在满足了“海陆空”战场后,游戏又用机甲为战略带来了科幻感。那么未来,游戏会不会围绕科幻做更多文章,比如驾驶宇宙飞船开始星际大战,或者装备钢铁侠一般的纳米装甲,让人人都成为超级英雄?似乎在《世界启元》广阔的题材里,对未来的全部联想都不是空想,他真的有实现一切想法的能力,这样的战略,真的很难让玩家不期待。
而备受玩家好评的福利内容,在未来的《世界启元》一定也会只多不少。在舍得让利的减氪态度下,不仅各种氪度的玩家都能找到自己舒服的游戏区间,平民玩家的游戏环境也一定会越来越舒服,从而保证了游戏在留存和拓新中的优势,使得游戏能够持续健康的发展。
这半年以来,《世界启元》给人的印象就是游戏一直玩得很“大”,大场面、大手笔的行事风格也很符合这次“启元半周年,福利新纪元”的活动主题主题。如果你也愿意感受一款“奔放”的战略,那现在入坑《世界启元》一定就是最好时机!