《Apex apex英雄
去年十月,EA CEO Andrew Wilson曾表示,《Apex英雄》的新鲜赛季未能达到预期,但他们正试图通过更新来改善现有的游戏尝试,而不是计划推出完整的2.0版本。当时他提到,对于服务型游戏,“2.0版本几乎从未像1.0版本那样成功”。
然而,在周二的EA财报电话会议上,Wilson的态度似乎有所缓和。由于《Apex英雄》的玩家参和度持续下降,这位高管承认需要“更具意义的更新”,并且《Apex英雄》的开发团队正在努力规划中。
不过,Wilson表示,任何重要的《Apex英雄》公开都要在《战地》新作发行后才推出,后者计划在2026年4月之前推出。
“《Apex英雄》可以说是过去十年大家行业中最伟大的新游戏之一,并深受核心玩家群体的喜爱。大家有超过2亿人玩过这款游戏。然而,该系列游戏的业务发展轨迹并未朝着大家期望的方给前进。
大家一直在尝试、调整和测试许多东西,同时也在持续支持社区。当大家今天思考《Apex英雄》时,我真的想到的是围绕三个核心方给进行的开发。”
“首先是如何继续支持每天都在玩这款游戏的、数以千万计的、令人难以置信的社区。这包括提高游戏质量、反作弊,以及全部让核心尝试变得出色的东西,还有为该社区创造新内容。”
他继续说:“第二阶段,我认为我之前也谈到过,大家确实相信,大家需要对《Apex英雄》作为一款广泛的游戏尝试进行更具意义的更新,团队正在努力进行这方面的工作。你们可以想象,大家也许不会在《战地》游戏公开的同时推出这个更新。所以从时间安排来看,大家目前的想法是,它会在《战地》之后推出。”
Wilson表示,EA已经证明了其打造能够流行数十年系列游戏的能力,“大家期望《Apex英雄》也能成为其中之一”。
他补充道:“在更长远的时间范围内,将会对更广泛的游戏尝试进行更大、更有意义的更新。如果你们愿意的话,可以称之为《Apex 2.0》。这不会是《Apex英雄》的最终形态。
团队仍然特别投入。大家继续投资于核心社区,该社区的玩家人数仍然达到数千万。但大家确实认为应该进行一次更大的更新。就时间而言,这也许会在《战地》公开之后进行。团队正在努力研究具体内容。
从长远来看,大家期望继续扩展这个系列,以及大家如何支持由极具竞争力的玩家组成的核心社区,以及想要前来尝试《Apex英雄》全部精彩之处的新社区。”