地下城与勇士:详细解答100级版本剑神五大流派模式 地下城与勇士官网
现在谁也无法确定剑术的境界是否会有尽头,如果有,那更高的层次又该叫啥子呢?
剑神,位于剑道顶端的职业,他言败了鬼神的力量而用自己的坚持将剑术修炼的到极致,在游戏中掌握了鬼剑士巨剑、钝器、短剑、太刀和光剑五种大类的全部武器,五种不同类型的武器让剑神衍生出五大流派,所以剑神是壹个具有多种方法的职业。
由于版本的不断更新,五大流派也呈现出一种优胜劣汰的趋势,以至于当前版本的剑神以光剑流为主,太刀流为辅,百分比职业打造武器费用极高,为了达到顶尖的性价比:操作手感好,攻速快,连招顺畅,光剑已经成为最值得打造的一种武器类型。
但,剑神真的只能走光剑流?本期将从100级版本的五种武器类型进行剖析,了解剑神的五大流派方法有何不同差异。
【拟算前提设定】
在解析武器和流派选择前,将以100级版本主流的毕业装备作为解析参照,以噩梦套防具组合幸运三角首饰,特殊装备为灵宝套,称号和宠物均为2020年至尊,属性词条将会对武器的选择有一定的稀释影响:追加黄字85%、追加爆伤83%、百分比力智97%、百分比三攻30%、最终伤害68%、普通白字55%、顶尖冰属性强化409。
这套装备对于剑神来说是壹个相对理想的选择,因剑神本身缺少速度而不适合军神,但因为5+3+3的这套装备没有任何的属性白字词条,将会导致拥有属白的武器获取更高的提高率,这主要体现在选光剑星之海的提高率偏高的问题,也正因为这样无论选择哪一套防具,都会出现同样的属白高提高,所以这也是为啥子国服属白会有高提高的壹个体现。
光剑为何成为主流?百级光剑如何抉择?
光剑为何成为主流?早期DNF开始剑魂职业时,玩家正是因为剑神可以运用光剑而喜爱这壹个职业,可以说光剑对于剑神玩家来说是一种信仰,也是不同差异和其他四个男鬼剑职业的壹个原因。其次光剑本身拥有极快的攻击速度、10%的冷却时间缩减,给速度不高的剑神带来了前所未有的流畅手感尝试,这是其他武器所没有的。因此,光剑流从一开始到现在都是壹个主导的地位。
◆星之海:巴德纳尔◆
【星之海】,自带冰属性和光属性攻击,并可以强制让玩家的冰属性和光属性强化自动补齐打造的顶尖属性强化,如玩家打造的是暗属性强化,佩戴星之海后冰属性和光属性强化会自动补齐同步暗属性强化。玩家可以不用再附魔属性攻击或者晶体契约,也不用更换附魔打造,这就是星之海本身绝顶的优势之一。星之海增加25点属性强化、26%的追加黄字、22%的技能攻击力、10%的冰属性伤害和10%的光属性伤害。在佩戴星之海时,还将发动星之海的特效效果而获取15%的攻击速度和移动速度加成,但速度并不能作为实质的攻击力提高率计算,在拟定的模板下,【星之海】的伤害提高率为:
103.89%x114.05%x122%x137.3%-1=98.47%
因为属白的计算并不是简单的加成,所以解析出来的提高率在高属强打造下必定有更高的数值,也因为版本伤害计算模板没有属白的稀释,让这把武器的双属白获取了更高的提高率,加上本身拥有的速度加成带来手感。国服特色的宠物附魔和装备,可以打造出更高的属强,在【星之海】的双属白加持下,提高率将大于没有属白的装备组合,所以【星之海】无疑是当前版本剑神玩家的毕业追求。
◆赤光剑路易纳斯◆
【赤光剑】,自带火属性攻击,增加17%的力量和20%的三攻、提高22%的最终伤害和33%的技能攻击力,在普通攻击和技能攻击时时有10%的几率可以触发31点的全属性强化。在设定的参考模板下,【赤光剑】的提高率为(以全程触发31点属强为基准):
104.83%x108.63%x115.38%x113.1%x133%-1=97.64%
从提高率上对比【星之海】,差距差点1%,也就是说赤光剑同样可以成为剑神的毕业武器选择,特别是玩家组合防具首饰时有属性白字伤害时,【赤光剑】甚至可以超越【星之海】。但从武器的便利性来解析,【星之海】自动补齐属强而不需要契约或者附魔获取属性攻击,【赤光剑】自带火属性攻击则需要玩家从头思考附魔属性打造,或者利用晶体契约而获取原打造的属性攻击,【星之海】则优于【赤光剑】。
◆光剑流的方法◆
光剑流可以说是万金油,无论伤害还是续航上都特别的稳定,和其他的流派对比,优势是高续航和高手感。光剑流的方法主要是在技能上加点选择:
[为啥子不点幻影剑舞]
虽然【幻影剑舞】的伤害很客观,组合CP护石可以带来更高的加成,但光剑的减CD可以让【破军斩龙击】在20秒内打出两次的伤害,在这套装备的加持下,破军的单次伤害已经持平了幻影剑舞的伤害,所以在同壹个时间段内,选择满大破军的伤害收益更大。
同样的,猛龙断空斩因为有CP护石的加成,伤害体现在二觉被动的加成上,总体上来说猛龙的伤害和CP护石的总伤害已经超过了大破军,所以个人提议优先点满【猛龙断空斩】和【破军斩龙击】,言败【幻影剑舞】
[剩下的SP如何分配]
不满幻影剑舞的情况下还会省下很多的SP,这时候选择点壹个小技能可以充分利用好,很多玩家也许会选择全部点流心刺,虽然三觉的被动有流心系列的加成,但光剑增加的效果是跃和升,刺只能吃到基础的技能攻击力加成,总的来说收益不高,同样的条件下,小破军可以打出更高的伤害,并且位移连招手感也强。
光剑流的高续航的优势,合理的分配技能加点,避免造成CD的溢出,就能保证伤害最大化。
个人看法:光剑是剑神最优秀的武器类型,不仅是因为CD短续航高,还有攻速的加成提高手感,而且光剑精通有特别高的精通成长数值,组合光剑本身的特色,对普通打造玩家来说是最优先主推的武器流派类型。
太刀流能不能成为毕业武器?应该如何打出高伤害?
熟悉DNF的玩家大部分都看过一些技术帝玩家的视频,例如太刀西岚,壹个用手法垃圾装备玩转安徒恩的玩家,他就给剑神玩家证明了太刀一样可以成为剑神的武器选择。但在当前版本没有出血纹章的情况下,太刀流刺伤伤害略低,已经逐渐流失,再加上空斩早期的削弱,导致太刀流玩家转给光剑流。
100级版本的太刀武器【太极天帝剑】因为阳气的技能攻击力获取极高的提高,成为鬼剑士玩家当前版本的毕业追求,但剑神用太刀到底怎样?
◆太极天帝剑◆
【天帝剑】存在两个极端,阳剑状态下绝顶,53%的技能攻击力增加,40%的三攻和10%的力智,但负面影响严重,50%的减速对剑神来说是技能等于慢放,20秒完全不足以施放技能;阴气状态下增加21%的最终,30%的技能攻击力,40%的三攻和10%的力智,20%的速度加成和10%的减伤效果无法量化进行计算,以当前模拟面板作为解析,【天帝剑】的提高率为:
阳气提高率=153%x130.7%x105.08%-1=110.24%
阴气提高率=130%x130.7%x105.08%x112.5%-1=89.74%
阳气提高率极高,但牺牲50%的速度情况下,剑神技能演出满导致无法打全,而阴气状态下的提高率小于两把光剑的提高,对于剑神运用【天帝剑】来说,即使可以玩太刀流,都不提议作为剑神的毕业武器。
◆前卫主义者◆
【前卫主义者】增加35%的技能攻击力、25%的力智、16%的追加黄色和26%的追加暴击伤害。相比前一把太刀减速的负面影响,【前卫主义者】还有极高的速度加成,对于佩戴军神组合的时候,绝对是最理想的武器选择,30%的移速和10%的攻击速度虽然无法量化,但可以作为提高手感的壹个先天条件,以模拟面板属性为解析,【前卫主义者】的提高率为:
135%x112.69%x108.65%x114.21%-1=88.78%
计算出来的数值出现偏低,其主要因素是额外爆伤和力智加成严重稀释,导致综合提高率低于阴气状态的天帝剑,阴气状态的天帝剑也有极高的速度加成,相比之下选择【前卫主义者】需要避免装备出现高四维和追加爆伤类稀释属性词条。
◆太刀流的方法◆
太刀流加点和光剑流派主要是武器精通的加点,选择太刀流可以言败光剑掌握和光剑精通的加点,选择加满太刀精通,而太刀对空斩的提高特别大,所以有必要对空斩进行加点。此外太刀流的爆发加点和光剑完全一致。
三觉被动佩戴太刀时,同样是优化了跃和升,所以没有必要舍弃小破军而点满刺。
但太刀流真的适合100级版本吗?
100级版本没有太多的打桩内容,而太刀剑神更多的是利用空斩打出伤害,对于部分有打桩机制的副本,因三觉的演出时间过长,实际没有太多的时间去空斩,让太刀的核心方法也成利用阳剑打爆发,所以太刀流在100级版本其实并没有成为首选。
个人看法:太刀不同差异和其他的武器类型,不是单纯在技能伤害上显示,而是刺杀来弥补技能伤害的一种输出方法,但太刀依靠基础攻击的空中连斩,三觉演出过长导致太刀的刺杀输出部分时间缩短,选择太刀就需要言败长时间演出的爆发技能,在100级版本可以利用【聚魔漩涡】组合【魔战无双】打造太刀流。
巨剑爆发流适合100级版本吗?
巨剑一贯以高爆发为主,而100级的两把巨剑倾给点又完全不同,玩家所熟悉的巨剑流更多的是在PVP,而PVE适合玩巨剑流吗?想要了解这壹个需要从2把100级的史诗武器去解析。
◆卡西姆的大剑◆
【卡西姆的大剑】武器属性必须要在攻击时才能触发,也就是只有怪物存在时,且攻击到怪物后才能触发20%的白字伤害,43%的最终伤害和30%的技能攻击力。此外对【卡西姆大剑】来说,相对难量化的是20%的减CD效果,对于剑神来说光剑本身有10%的减少CD效果,卡西姆的优势就完全没有任何的突出之处。不计入CD效果,卡西姆的提高率为:
112.9%x125.6%x130%-1=84.34%
按装备的属性词条解析,【卡西姆的大剑】和【前卫主义者】差距并不大,而卡西姆还有减CD加成,如果从太刀和巨剑上做壹个选择,大部分玩家都会倾给于选择【卡西姆的大剑】,15%的速度加成也可以让卡西姆的手感获取进一步的提高,但爆发上来说依旧不如提高率较低的【前卫主义者】。
◆神之意象◆
【神之意象】增加50点全属性强化,提高35%的额外黄字和24%的技能攻击力,属性词条看起来似乎并不强,但不要忽略2级技能等级的增加,1-85级和100级的技能等级增加2级,这壹个提高率并不是很好做解析,因为会覆盖剑神的多个被动技能。
以卡西姆的模拟伤害作为解析对比,设定模板下卡西姆20秒打桩伤害为4690亿,而【神之意象】伤害为4875亿,对比提高约4%。
巨剑作为爆发的手段,对剑神的速度来说影响极大,在100级版本作为壹个非综合打桩的内容设计,选择巨剑必定标准玩家有高打造,可以做到一套技能输出带走副本领主,所以普通玩家并不提议以巨剑作为打造。
但排除这一些因素,如果玩家闪了神之意象,完全可以留着慢慢打造,利用觉醒的加成在输出时切换爆发,再切光剑输出。
◆巨剑流方法◆
巨剑流,武器精通必定点满巨剑精通,此外巨剑打爆发,技能的CD惩罚导致很多小技能循环差,所以在加点方面言败了大破军,点满幻影剑舞可以带来更高的伤害加成。
其次需要注意的是流心系列技能的选择,因为穿戴巨剑时,流心刺可以按“z”施放斩击,并在三觉被动的优化下,巨剑的刺伤害已经超过了跃的提高,所以巨剑流的不同差异就是流心言败跃而选择刺。
个人看法:巨剑可以说是鬼剑士伤害顶尖的武器类型,短期爆发绝顶,但CD惩罚是壹个硬伤,佩戴巨剑整体续航极差,连段输出流畅度比如太刀光剑。
钝器大范围输出适合当前版本吗?
钝器流以冲击波为主,控制为辅,类似于钝宗的幻剑术造成冲击波攻击,但剑神钝器流仅在PVP中最为常见,利用冲击波对目标攻击而达到连段效果,以及钝器本身自带的眩晕能力,成为PVP中绝顶的控制型武器。但PVE能不能发挥作用呢?
◆哈蒂-赎月者◆
【赎月者】属性增加41%的额外爆伤、16%的额外黄字、32%的技能攻击力和12%的白字附加,在输入装备指令时可以对目标造成长达3秒的封锁效果,但这壹个效果并不能作为提高率的部分,以当前的设定模板词条解析,【赎月者】的提高率为:
122.4%x108.65%x132%x107.74%-1=89.13%
【赎月者】的属性词条数值很高,但因为追加类型的伤害存在严重的稀释,额外爆伤提高率很低,让这一把武器的提高率偏低,但对比卡西姆,【赎月者】提高率更高。
◆骚动的冥焰◆
【骚动的冥焰】增加55点全属性强化,32%的白字附加和20%的三攻,其次这一把武器有壹个类似于荒古的设定,需要在攻击的过程中积累火焰并释放后才能获取36%的技能攻击力增加,以当前属性词条解析,【骚动的冥焰】提高率为:
108.86%x120.65%x115.38%x136%-1=105.53%
【骚动的冥焰】武器属性提高率较高,因为这一套装备下三攻和白字附加词条数值偏低,但需要注意的是只有在叠满火焰时才能触发36%的技能攻击力加成,也就是无法第一时间保证全部技能吃到这壹个属性加成,无法做到瞬间爆发的效果。
◆钝器流方法◆
钝器流加点基本和巨剑流一致,需要注意的是钝器流可以触发冲击波的技能,最具代表的核心就是【幻影剑舞】,很多玩家不打造巨剑,但同样选择加满钝器精通,在施放【幻影剑舞】时切换钝器获取捶地效果,这是钝器最主要的用途。
在三觉被动技能优化下,钝器施放流心刺时可以触发无形剑捶地冲击波效果,所以打造钝器的玩家必定要点满流心刺,无形剑的伤害根据刺的伤害获取比例的增加,而流心跃在打中目标的时候可以触发本体的捶地冲击波和无形剑的冲击波。
个人看法:钝器的面板攻击力和巨剑相差不大,因为钝器的力量加成高于巨剑,而巨剑本身物理攻击力较高,所以在100级装备组合下的高四维,钝器的实际爆发没有巨剑强,但流畅性高于巨剑,对比之下钝器流派要比巨剑流手感更强。但100级钝器提高率差距大,普通玩家不提议打造。
短剑的范围攻击对100级版本来说是不是更适用?
短剑流的亮点是范围性攻击,小拔刀和里鬼都会触发剑气攻击效果,破空斩还能达到聚怪的目的,早期的85版本,魔战短剑流剑神是壹个时代的标志,但短剑的伪固伤方法已经关掉,不过范围攻击还是存在,100级版本的副本房间相对小,短剑范围攻击确实有一定的优势,【魔战无双】的回归,短剑流方法依靠范围高续航在日常副本中也会有一定的优势。
◆信念徽章:自由◆
【信念徽章】属性是30%的技能攻击力、26%的力智和22%的三攻、22%的额外黄字,在攻击时有 5%的几率触发15%的攻速加成,但速度不作为提高率的解析,那在模板设定下,【信念徽章】的提高率为:
130%x113.2%x116.92%x111.89-1=92.52%
【信念徽章】武器属性提高率看起来等于不错,但这是因为装备设定让属性稀释减少,加上15%的攻速和移动速度加成,对比巨剑和钝器,【信念徽章】手感和伤害都要更胜一筹。
◆战场的热血:安格巴迪◆
【战场的热血】自带火属性攻击,40%的技能攻击力增加、30%的追加爆伤、34%的追加黄字,并且这壹个装备还出现了道具恢复效果提高的词条,其次是手动输入装备指令时获取5%的攻速和移动速度,还有15%的MP和HP回复效果,但这些并不能作为伤害提高,只是壹个功能性效果,以模拟属性来说,【战场的热血】提高率为:
140%x114.39%x118.38%=92.9%
【战场的热血】因为自带火属性攻击,提高率和【信念徽章】相差不大,总体上来说选择它更合适,但也因为火属性攻击而限制了附魔,如果不更换附魔,那这壹个火属性攻击也不再是优势,但除了伤害差距不大之外,其武器的特别效果也是一大亮点。
◆短剑流方法◆
短剑流的加点以短剑精通为主;短剑下的流心刺可以按“z”施放斩击,三觉被动优化了流心刺,获取无形剑的攻击,所以可以选择点满刺增加伤害。
不过有个相对需要注意的地方,短剑精通下特别强化了猛龙和小破军的伤害,如果不喜爱幻影剑舞这壹个技能的站桩输出,完全可以言败加满小破军,剩下的SP点流心跃即可。
个人看法:短剑和其他的武器不同,短剑里鬼攻击有剑气,可以获取范围攻击效果,无论是PVP还是PVE都有作用,但短剑本身增加的物理攻击力低,虽然提高率看起来不错,但爆发和总伤害都偏低,强化猛龙和小破军,组合猛龙护石的情况下可以作为壹个娱乐方法,极点猛龙和小拔刀需要歧路2加永恒3,也就说,短剑流娱乐性更强。
总结
五种武器在剑神的手中都带来不同的方法类型:光剑速度快续航高、巨剑手感差爆发强、太刀续航高爆发高、钝器强化幻影剑舞、短剑范围大,每一种都有属于自己的独特方法。
但国服的游戏环境讲究爆发输出,但又要兼顾手感,而剑神被动神影手的设定就恰好让玩家可以在实战的过程中不断的去切换武器输出,让五种武器的优势尽也许的全部展示出来,也是为啥子标准的技能加点会将全部的武器精通点满。
但百分比职业武器打造费用极高,因此需要思考打造一把性价比顶尖的武器,个人对100级的武器主推顺序为:
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